Code Review – Mniej, a częściej

Gdy wpiszemy frazę Code Review w wyszukiwarce Google, otrzymamy ponad 2,5 mln rezultatów. Część z tych wyników to artykuły wyjaśniające pojęcie, niektóre wskazują dobre...

97 rzeczy które każdy programista powinien wiedzieć. Część druga (17-32)

Nadszedł czas na drugi post cyklu "97 rzeczy które każdy programista powinien wiedzieć" dotyczącego dobrych praktyk programowania. 17. Komentuj tylko to czego kod nie może...

97 rzeczy które każdy programista powinien wiedzieć. Część czwarta (49-64)

Pora na kolejną część dobrych praktyk tworzenia oprogramowania spisanych przez najlepszych ekspertów zawartych w spisie 97 rzeczy które każdy programista powinien wiedzieć. Warto zapoznać...

97 rzeczy które każdy programista powinien wiedzieć. Część pierwsza (1-16)

Jakiś czas temu wspominałem na blogu, że chciałbym przerobić cały zbiór 97 rzeczy które każdy programista powinien wiedzieć. Pomyślałem, że mógłbym każdy z tych...

97 rzeczy które każdy programista powinien wiedzieć. Część piąta (65-80)

To już przedostatni post z cyklu streszczeń artykułów pt. 97 rzeczy które każdy programista powinien wiedzieć, jak zawsze zachęcam do przejrzenia oryginału. 65. Zamiast używać...

Encje i zasada DRY

Od ostatniego postu w aplikacji Krauza nie pojawiło się nic nowego pod względem technicznym. Zaimplementowałem możliwość dodawania nowych kart. Proces jest bardzo podobny do...

Nie ulegaj presji czasu, jakość jest ważna!

Kojarzysz film “Marsjanin”? Historia opowiada o tym, że jeden z bohaterów filmu został uwięziony na Marsie po nieudanej misji kosmicznej. Wtedy zaczyna się akcja...

Egoless Programming – Mniej ego podczas programowania

W 1971 roku można było śledzić losy dwóch misji księżycowych wykonanych przez statek Apollo 14 oraz Apollo 15. Gdy amerykanie latali w kosmos, w...

Rejestracja użytkowników na stronie – Struktura

Dzisiejszy post będzie uzupełnieniem do wpisu sprzed tygodnia, w którym była mowa głównie o użytkownikach. Będąc nadal w niższych warstwach aplikacji, tym razem opiszę...

97 rzeczy które każdy programista powinien wiedzieć. Część trzecia (33-48)

Po wakacyjnej przerwie trzecia część serii streszczeń "97 rzeczy które każdy programista powinien wiedzieć" jest już gotowa. 33. Liczby zmiennoprzecinkowe nie są liczbami rzeczywistymi. Liczby zmiennoprzecinkowe...