Bez serwerów czyli… kilka słów o Serverless

Podczas 4Developers Katowice 2018 mieliśmy okazję porozmawiać z Wojtkiem Gawrońskim z firmy Pattern Match na temat Serverless. Nasze pytania dotyczyły przyszłości rozwiązania - czy...

JEST – sposoby mockowania

W świecie JavaScriptu panuje klęska urodzaju - na rozwiązanie każdego problemu znajdziesz kilka albo kilkanaście bibliotek. W większości przypadków można to rozpatrywać jako zaleta,...

Eksport wykresów d3.js do pliku PDF

Prezentowałem sposób na eksport wykresów zapisanych w formacie SVG do pliku PNG, często jednak oprócz eksportu do samego obrazka trzeba także zapewnić możliwośc pobrania...

Testowanie w Node.js: JEST alternatywa!

Jeśli zapytasz developera node.js o dobrą bibliotekę do testowania albo poszukasz informacji na ten temat w internecie to dowiesz się, że najpopularniejszym wyborem jest...

PHP – Serializacja obiektów za pomocą JsonSerializable

Miałem ostatnio potrzebę serializacji obiektów do formatu JSON. Nie potrzebowałem rozbudowanych bibliotek, a tym bardziej wprowadzania kolejnych zależności do projektu. Mam nieodparte wrażenie, że...

Warstwa logiki – UseCase

W jednym z pierwszych postów, w których opisywałem rejestrację użytkowników dałem krótką informację, że użyłem klasy RegistrationService do kontrolowania całego procesu, jednak wtedy nie...

HTTP/2 i HTTP/3: co to jest? Jak działa? Jak przyspiesza działanie...

Protokół HTTP jest wykorzystywany do nawiązywania połączenia, umożliwiającego wyświetlanie strony internetowej. Jego najnowsza wersja ma umożliwić jeszcze szybsze przesyłanie danych. Czym cechuje się HTTP/3...

MQTT – protokół transmisji danych dla IoT

Protokół MQTT (Message Queue Telemetry Transport) jest lekkim protokołem transmisji danych. Został stworzony w 1999 roku przez Andy'ego Stanforda-Clarka (IBM) oraz przez Arlena Nippera...

Przyszłość leży w danych – Czym jest Big Data?

Co to jest Big Data? Czy problemy Big Data to problemy takie jak ja mam? Czy, mając dane w firmie, mogę jakoś wykorzystać narzędzia...

PHP – Mapowanie zagnieżdżonych struktur JSON za pomocą JsonMapper

W poprzednich artykułach poruszałem już tematykę związaną z obsługą formatu JSON w języku PHP. Było co nieco na temat serializacji obiektów oraz walidacji schematu. Do...