Bez serwerów czyli… kilka słów o Serverless
0
Podczas 4Developers Katowice 2018 mieliśmy okazję porozmawiać z Wojtkiem Gawrońskim z firmy Pattern Match na temat Serverless. Nasze pytania dotyczyły przyszłości rozwiązania - czy...
JEST – sposoby mockowania
W świecie JavaScriptu panuje klęska urodzaju - na rozwiązanie każdego problemu znajdziesz kilka albo kilkanaście bibliotek. W większości przypadków można to rozpatrywać jako zaleta,...
Eksport wykresów d3.js do pliku PDF
Prezentowałem sposób na eksport wykresów zapisanych w formacie SVG do pliku PNG, często jednak oprócz eksportu do samego obrazka trzeba także zapewnić możliwośc pobrania...
Testowanie w Node.js: JEST alternatywa!
Jeśli zapytasz developera node.js o dobrą bibliotekę do testowania albo poszukasz informacji na ten temat w internecie to dowiesz się, że najpopularniejszym wyborem jest...
PHP – Serializacja obiektów za pomocą JsonSerializable
Miałem ostatnio potrzebę serializacji obiektów do formatu JSON. Nie potrzebowałem rozbudowanych bibliotek, a tym bardziej wprowadzania kolejnych zależności do projektu. Mam nieodparte wrażenie, że...
Warstwa logiki – UseCase
W jednym z pierwszych postów, w których opisywałem rejestrację użytkowników dałem krótką informację, że użyłem klasy RegistrationService do kontrolowania całego procesu, jednak wtedy nie...
HTTP/2 i HTTP/3: co to jest? Jak działa? Jak przyspiesza działanie...
Protokół HTTP jest wykorzystywany do nawiązywania połączenia, umożliwiającego wyświetlanie strony internetowej. Jego najnowsza wersja ma umożliwić jeszcze szybsze przesyłanie danych. Czym cechuje się HTTP/3...
MQTT – protokół transmisji danych dla IoT
Protokół MQTT (Message Queue Telemetry Transport) jest lekkim protokołem transmisji danych. Został stworzony w 1999 roku przez Andy'ego Stanforda-Clarka (IBM) oraz przez Arlena Nippera...
Przyszłość leży w danych – Czym jest Big Data?
Co to jest Big Data? Czy problemy Big Data to problemy takie jak ja mam? Czy, mając dane w firmie, mogę jakoś wykorzystać narzędzia...
PHP – Mapowanie zagnieżdżonych struktur JSON za pomocą JsonMapper
W poprzednich artykułach poruszałem już tematykę związaną z obsługą formatu JSON w języku PHP. Było co nieco na temat serializacji obiektów oraz walidacji schematu.
Do...