Encje i zasada DRY

Od ostatniego postu w aplikacji Krauza nie pojawiło się nic nowego pod względem technicznym. Zaimplementowałem możliwość dodawania nowych kart. Proces jest bardzo podobny do...

Hype Driven Development

Chciałbym nieco rozwinąć temat który został już poruszony przez Mateusza na naszym blogu w postaci postu Blog, Hype i Fake News. Dodać do niego...

Moje wyzwanie na najbliższy miesiąc

Ostatnio wpadłem na pomysł aby w formie wyzwania zapoznać się z popularnym zestawem artykułów opatrzonych tytułem "97 Things Every Programmer Should Know". Na czym...

97 rzeczy które każdy programista powinien wiedzieć. Część trzecia (33-48)

Po wakacyjnej przerwie trzecia część serii streszczeń "97 rzeczy które każdy programista powinien wiedzieć" jest już gotowa. 33. Liczby zmiennoprzecinkowe nie są liczbami rzeczywistymi. Liczby zmiennoprzecinkowe...

Programisto. Weryfikuj zmiany!

Jest piątek, godzina 14:00. Właśnie dzwonił dobry kumpel i ustawiliście się na grilla. Dziś wieczorem. Będzie piwko, będzie chill, który po tygodniu pracy się...

Niech Twój kod nie będzie STUPID

W kontekście tworzenia oprogramowania często mówimy o dobrych praktykach. O tym, jak coś powinno wyglądać, jakie zasady muszą zostać wprowadzone aby coś zostało uznane...

Code Review – Mniej, a częściej

Gdy wpiszemy frazę Code Review w wyszukiwarce Google, otrzymamy ponad 2,5 mln rezultatów. Część z tych wyników to artykuły wyjaśniające pojęcie, niektóre wskazują dobre...

Kod nigdy nie kłamie, komentarze czasami

Zapytaj swojego kolegę, programistę czy komentarze w kodzie to dobry pomysł. Jak myślisz, jaka zazwyczaj pojawia się odpowiedź? Absolutnie! Nie. Chyba Cię po(..)" Bez zastanowienia komentujemy także komentarze...

Rejestracja użytkowników na stronie – Struktura

Dzisiejszy post będzie uzupełnieniem do wpisu sprzed tygodnia, w którym była mowa głównie o użytkownikach. Będąc nadal w niższych warstwach aplikacji, tym razem opiszę...

97 rzeczy które każdy programista powinien wiedzieć. Część piąta (65-80)

To już przedostatni post z cyklu streszczeń artykułów pt. 97 rzeczy które każdy programista powinien wiedzieć, jak zawsze zachęcam do przejrzenia oryginału. 65. Zamiast używać...