Pamięć
Rust – Borrowing Ownership – Pożyczanie własności
0
W dwóch poprzednich odcinkach cyklu omówiliśmy:
czym jest Ownership w języku Rust
na czym polega przeniesienie własności (Moving).
Dziś skupimy się na mechanizmie Borrowing, czyli na pożyczaniu...
Rust – Moving Ownership – Przenoszenie własności
W pierwszy odcinku tego cyklu przedstawiłem, czym jest Ownership i dlaczego jest użytecznym mechanizmem. W tym odcinku przedstawię bliżej podstawowy mechanizm związany z zarządzaniem...
Rust – Ownership – Po co nam ta własność?
Wstęp
Ten artykuł jest częścią kilkuczęściowego cyklu poświęconego mechanizmowi Ownerhship będącego istotnym elementem języka Rust. Omówię w nim podstawowe zjawiska i pojęcia z tym związane....