Rust – Ownership – Po co nam ta własność?

Wstęp Ten artykuł jest częścią kilkuczęściowego cyklu poświęconego mechanizmowi Ownerhship będącego istotnym elementem języka Rust. Omówię w nim podstawowe zjawiska i pojęcia z tym związane....

GraphQL – obsługa błędów

W poprzednich postach opisywałem już podstawowe różnice, które wprowadza GraphQL w stosunku do tworzenia API w oparciu o standard REST. Tym razem chciałbym wziąć...

Rust – kiedy warto?

Żyjemy w erze, kiedy nowe języki, frameworki, miodne biblioteki pojawiają się jak grzyby po deszczu. Nauka nowego języka wymaga inwestycji czasu. Jak w kontekście...

Fetch API

Wprowadzenie Fetch API jest interfejsem pozwalającym na asynchroniczne pobieranie zasobów. Zanim powstało Fetch API, aby pobrać zasób z serwera, korzystało się z obiektu XMLHttpRequest (XHR)....

Jak ułatwić pracę z API przy użyciu GraphQL? | FDD 2017

W grudniu 2017 roku miałem okazję przeprowadzić prelekcję o standardzie GraphQL na konferencji Future Dev Day organizowaną przez firmę Future Processing. Właśnie zostało udostępnione...

Mikroserwisy – zbiór informacji

Spis treści Wstęp Mikroserwisy nie są lekiem na całe zło Mikroserwisy są atomowe Liczba mikroserwisów nie może być za duża Service Discovery jest lepszym wyborem niż...

Organizacja kodu schematu GraphQL w aplikacji node.js

W pierwszym wpisie dotyczącym implementacji GraphQL w aplikacji node.js wspominałem, że chciałbym ten temat rozwinąć jeszcze szerzej. Wspominałem też, że jest to pierwsza bazowa...

Node.js – Podstawy – Praca z modułami …

Wstęp Moja podróż z Node’ m zaczęła się ponad rok temu i była to moja pierwsza styczność z JavaScript na większą skalę. Postanowiłem spisać moje...

Async/await – podstawy języka JavaScript

W poprzednim artykule z cyklu podstaw języka JavaScript, pokazałem jak zastosowanie obietnic pozytywnie wpłynęło na pracę z kodem asynchronicznym i w jaki sposób pozbyć...

Obietnice (promises) – podstawy języka JavaScript

Asynchroniczność Podstawową informacją, od której chciałbym zacząć, jest jednowątkowość w JavaScript. Jednowątkowość oznacza, że w trakcie działania, program potrafi wykonać tylko jedną czynność na raz...